4K 影像已成为新一代的“高画质”代名词。数年前4K 相关的影像设备还颇为昂贵,但随着科技进步以及4K影像的应用产品量产,4K 影像的普及性已大幅提升。
4K 液晶屏幕堪称是最常见的4K 应用设备,不论是专业的影像工作者或是一般消费者,都有机会使用到4K 屏幕。然而,面对市面上玲琅满目的4K屏幕产品,各款4K 屏幕的规格经常让消费者感到疑惑,为何平平都是标榜4K屏幕,有的屏幕分辨率是4096 pixel,有的却只有3840 pixel?而所谓的“真4K”、“假4K”屏幕又是什么?本文将解答您的疑惑。
重新认识 4K 与 UHD
“4K UHD”是4K 影像应用装置上最常见的书写的方式,但是最初“4K”与“UHD”原本分别是不同领域的显示规格。4K 一词源于数字电影联合(Digital Cinema Initiatives, DCI) ,该组织是由电影制片厂组成的财团,对于4K 影像内容制定了标准,以4096 x 2160 pixel作为分辨率的标准。
超高清“UHD”源于 (Ultra High Definition),主要是应用于广电应用和消费型影像应用,分辨率为3840 x 2160pixel,相较于前一世代的全高清 Full HD 分辨率1920 x 1080pixel,UHD 影像的分辨率为Full HD 的四倍。
电影界的4K (4096 x 2160pixel) 与消费应用的UHD (3840 x 2160pixel) 在横向像素上略有差异,原因是传统广电维持以16:9 的长宽比制作影片,而电影产业最常应用的长宽比为1.85:1 ,而4096 x 2160pixel 最接近此比例。虽然4096 x 2160pixel 与 3840 x 2160pixel 在总体像素上略有差异,但横向像素都趋近于4000像素,因此市场上普遍将4096 x 2160pixel 与 3840 x 2160pixel 都称为“4K”影像。另一方面,为了要强调4K画质与Full HD画质的差异,所以普遍以“4K UHD”表示4K 应用的规格。
都是标榜4K 液晶屏幕怎么差这么多?
有关4K 分辨率争议的另一个话题,则是与4K 屏幕采用的面板技术有关。争议起因于面板采用RGB 和RGBW色彩技术。
RGB 大家耳熟能详的光学色彩技术,而RGBW 技术则是在红、绿、蓝三原色之外,再加入白色(White) 子像素。在RGB 面板中,每一横列有3840个像素,而每个像素有三个独立的红(R)、绿(G)、蓝(B) 子像素,因此共有3840 x 3=11520 个子像素。而RGBW 面板则是由红、绿、蓝、白四个子像素构成,四个子像素中,真正带有颜色的只有三个,因此RGBW 面板实质带色像素只剩下3840 x 3 x 3/4 =8640 个子像素,为RGB 面板的75%。由于面板厂之间的商业竞争激烈,采用RGB技术的面板厂商为了想要标榜自己的RGB面板为“真4K”画素,于是就将“假4K”或“伪4K”的标签贴在RGBW面板上。
由于RGBW面板的白色子像素只能发白光,所以RGBW面板的色彩饱和度不如RGB面板鲜明,影像细节的锐利度也不如RGB面板。不过RGBW面板也并非毫无优点,因为RGBW面板采用发白光的子像素,因此RGBW面板的透光性较佳,使得画面色彩看起来较为“通透”,也因为面板的透光效率提升,所以背光模组的用量比同尺寸的RGB面板少即可以达到同样的亮度,因此RGBW面板较RGB面板省电,且制作成本也较RGB面板低。有关RGB面板与RGBW面板的优缺点摘要如下方表格。
总结
光学技术日新月异,4K 影像绝对不是影像技术的极限,例如8K 影像技术就已经在技术发展蓝图的路上。虽然光学影像技术大致上是朝更细腻的影像分辨率发展,影像技术的发展迟早会超过人们肉眼识别的极限。建议消费者在选择4K液晶屏幕时,不要带着“真4K”、“假4K”的预设立场评断产品的好坏,毕竟“分辨率”只是液晶屏幕规格中的其中一项,消费者应该在了解规格数字的意义之后,并且亲自看过屏幕的发色与亮度后,考量其他例如屏幕尺寸、价格、保固服务等等诸多因素,最后再选择出最适合自己的4K 屏幕。